任职要求:1. 2年以上Unity3D引擎实际项目开发经验。2. 熟悉面向对象设计,设计模式。具有良好的编码习惯,严谨的编码风格。3. 熟练使用C#语言。4. 熟练使用Unity3D编辑器,熟悉Unity3D游戏制作流程。5. 熟悉Unity3D引擎基本架构。熟悉Unity3D渲染,物理,资源管理,性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解,熟练使用UGUI。6. 熟悉Unity3D引擎编辑器扩展,能够在Unity内部实现各种管理/批处理工具。7. 具有PC平台开发,调试,发布及性能优化经验,熟悉相关插件开发和使用者优先。8. 具有一定的3D图形学基础,了解3D渲染管线,熟悉Unity材质, Shader等系统,有图形相关实际使用及优化经验者优先。9. 熟悉Unity资源,内存管理,有实际的资源,内存管理优化经验者优先。10. 具有良好的团队精神,沟通能力。11. 有完整上线游戏产品开发经历。
岗位职责:1. 使用Unity3D引擎开发PC平台游戏;2. 根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现;3. 根据需求负责Unity3D相关插件、编辑器的开发及扩展;4. 负责客户端在PC平台下的功能开发,性能分析及优化等工作;5. 负责产品UI界面的具体实现和动画效果调试;6. 负责后期PC版本的移植到手机平台的开发工作;