薪资面议

招聘 - 3D美术设计师

  • 任职要求:1. 1年以上游戏美术制作经验,美术类院校毕业者优佳;2. 对游戏角色比例及布线有一定的了解,能够充分理解原画结构及特点;3. 对游戏角色动作与贴图绘制有一定的特长和见解;4. 有事业心、具备团队合作精神,能主动沟通及配合项目工作;5. 熟悉掌握max或maya软件;

    岗位职责:1. 主要负责三维游戏角色及怪物的模型、贴图、渲染工作;2. 按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善提出有建设性的意见;

  • 2023-08-22 14:09:42
薪资面议

招聘 - U3D初级工程师

  • 任职要求:1. 熟悉面向对象设计,设计模式。具有良好的编码习惯,严谨的编码风格。2. 熟练使用C#语言。3. 熟练使用Unity3D编辑器,熟悉Unity3D游戏制作流程。4. 熟悉U3D引擎基本架构,渲染,物理,资源管理,性能分析等模块,对其组件系统有着深入的理解,熟练使用UGUI。5. 熟悉Unity3D引擎编辑器扩展,能够在Unity内部实现各种管理/批处理工具。6. 熟悉Unity资源,内存管理,有实际的资源,内存管理优化经验者优先。 7. 具有良好的团队精神,沟通能力。

    岗位职责:1. 使用Unity3D引擎开发PC平台游戏;2. 根据需求负责Unity3D相关插件、编辑器的开发及扩展;3. 负责产品UI界面的具体实现和动画效果调试;

  • 2023-08-22 14:07:32
薪资面议

招聘 - U3D高级工程师

  • 任职要求:1. 2年以上Unity3D引擎实际项目开发经验。2. 熟悉面向对象设计,设计模式。具有良好的编码习惯,严谨的编码风格。3. 熟练使用C#语言。4. 熟练使用Unity3D编辑器,熟悉Unity3D游戏制作流程。5. 熟悉Unity3D引擎基本架构。熟悉Unity3D渲染,物理,资源管理,性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解,熟练使用UGUI。6. 熟悉Unity3D引擎编辑器扩展,能够在Unity内部实现各种管理/批处理工具。7. 具有PC平台开发,调试,发布及性能优化经验,熟悉相关插件开发和使用者优先。8. 具有一定的3D图形学基础,了解3D渲染管线,熟悉Unity材质, Shader等系统,有图形相关实际使用及优化经验者优先。9. 熟悉Unity资源,内存管理,有实际的资源,内存管理优化经验者优先。10. 具有良好的团队精神,沟通能力。11. 有完整上线游戏产品开发经历。

    岗位职责:1. 使用Unity3D引擎开发PC平台游戏;2. 根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现;3. 根据需求负责Unity3D相关插件、编辑器的开发及扩展;4. 负责客户端在PC平台下的功能开发,性能分析及优化等工作;5. 负责产品UI界面的具体实现和动画效果调试;6. 负责后期PC版本的移植到手机平台的开发工作;

  • 2023-08-22 14:07:25
薪资面议

招聘 - 美术主管

  • 任职要求:1. 美术或相关专业毕业,具有扎实的美术功底;2. 有5年以上美术工作经验,2年以上主美工作经验;3. 熟悉游戏开发中美术制作的各个环节及流程;4. 具有较强的审美能力,能够敏锐的挖掘出作品的优点和不足;5. 精通人物设计(美式和日式),精通场景设计(包含关卡设计)者优先;6. 了解Steam平台相关产品特点者优先;7. 熟悉3D相关的制作流程,了解模型以及贴图的制作原理;8. 良好的沟通能力,高度的工作责任心和敬业精神,能承受一定的工作压力;

    岗位职责:1. 设计游戏的角色原画设计制作;2. 设计游戏的场景原画/概念图设计制作;3. 负责UI上所需要的各种ICON的设计和制作;4. 负责特效相关的素材制作;5. 配合动作的设计进行素材的制作;6. 负责各种视频的编辑和设计;7. 负责游戏过场动画的分镜设计;8. 绘制3D贴图,概念建模;9. 管理美术组项目及进度,发布/验收 其下属员工的详细工作。10.对接程序组,策划组,以及游戏制作人,满足游戏制作需求。

  • 2023-08-22 14:07:16